夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-09-14から1日間の記事一覧

ゼロから始めるUnityShader開発 ShaderGraphを用いたアニメーション

本日はUnityシェーダー枠です。 今回はShaderGraphを用いたアニメーションを紹介します。 〇環境 ・Unity2021.3.5f1 ・URP 〇ShaderGraphを用いたアニメーション 今回はアニメーションで上下し、Y座標が0以下の場合透明になるというようなシェーダーを作っ…