夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

MRTKのHandMeshに関して調べる

本日はMRTK調査枠です。 HoloLens 2やOculus Quest 2、LeapMotion、Varjo等のxRデバイスではMRTKを使用することでほぼ共通のコードでアプリを作成することができます。 今回は[HandTracking]で使用されるオブジェクトに関して調べていきます。 〇MRTKのHandT…

HoloLens 2を飛行機内で使用する (実験) HoloLens アドベントカレンダー2021 24日目

本日はHoloLens 2の実験枠です。 〇HoloLens Adevntカレンダー2021とは? HoloLens Adventカレンダーは技術関連投稿サイトのQiita上で毎年12月に開かれているイベントの一つです。 あるテーマに沿って12月1日から25日までの間毎日誰かしらが情報共有を行うと…

ジオメトリシェーダーでメッシュを複製する。

本日はShader学習枠です。 ジオメトリシェーダーの処理を使用することで頂点シェーダーから受け取った頂点データをもとに頂点の増減ができることは知っていたのですが、具体的な処理を記述したことはなかったので改めて勉強してみました。 〇実機での動作 今…

Blender 3.0×OculusQuest 2でVRビューを行う

本日はBlenderモデリング調査枠です。 今回の記事は現在行っているチーム開発においてグラフィック担当以外も含めたほかのメンバーに向けて書きます。 〇Blender 3.0とBlender Launcher [Blender Launcher]はBlender版の[Unity Hub]や[Epic Game Launcher]と…

Stereokitでハローキューブで任意の3Dモデルを配置する HoloLens Adentカレンダー 2021 12日目

本日は昨日に引き続き[StereoKit]の調査枠です。 〇HoloLens Adevntカレンダー2021とは? HoloLens Adventカレンダーは技術関連投稿サイトのQiita上で毎年12月に開かれているイベントの一つです。 あるテーマに沿って12月1日から25日までの間毎日誰かしらが…

OpenXR な開発環境StereoKitを始める

本日はHoloLensの開発環境調査枠です。 またHoloLens Adevntカレンダー2021 9日目の記事です 〇HoloLens Adevntカレンダー2021とは? HoloLens Adventカレンダーは技術関連投稿サイトのQiita上で毎年12月に開かれているイベントの一つです。 あるテーマに沿…

HoloLens アプリに3DLauncherを実装する。HoloLensAdventカレンダー2021 7日目

本日はHoloLens 小ネタ枠です。 HoloLensではアプリを起動するランチャーとして2Dランチャーと3Dランチャーの二種類を選択することができます。 通常特に何も設定していない場合は2Dランチャーが作成され、3Dランチャーを作成するためには専用の工程を挟む…