2020-05-10から1日間の記事一覧
本日もMRTKのHandTrianglesShaderの勉強枠です。 前々回からHandTrianglesShaderのジオメトリシェーダーを読み解いていきます。 長いのでそのⅣです 前回はPulse_B160の処理を読み解きました。 今回はUSE_ALBEDO_TEXTUREがオンの場合、オフの場合でColor_Q157…
本日もMRTKのHandTrianglesShaderの勉強枠です。 前々回からHandTrianglesShaderのジオメトリシェーダーを読み解いていきます。 長いのでそのⅣです 前回はPulse_B160の処理を読み解きました。 今回はUSE_ALBEDO_TEXTUREがオンの場合、オフの場合でColor_Q157…