夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-08-06から1日間の記事一覧

MRTK StanderdShaderを読み解く その13 TriplanarMapping 後編

本日はMRTKのShader調査枠です。 今回はTriplanarMappingの処理を追って調査しています。 前編ではTriplanarMappingというものが何かを調べ、中編で頂点シェーダーを学び、今回フラグメントシェーダーを学びます。 redhologerbera.hatenablog.com redhologer…