夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-01-27から1日間の記事一覧

Unity URP環境でMultiPassのシェーダーを描く

本日はShader学習枠です。 〇URP環境でマルチパスが実行されない問題 次のようなごく簡単なアウトラインシェーダーを描きました。 仕組みとしては2つのPassブロックを使用して、2回描画を行っています。 1回目でオブジェクトを法線方向に大きく、そして面の…