本日はShader学習枠です。 表面が滑らかなガラスなどに見られるグロス表現をShaderGraphで実装します。 〇ライトの実装 ShaderGraphではいくつかあるテンプレートのうちLitのテンプレートを用いることで滑らかさ(Smoothness)があります。 しかしこれは組み込…
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