本日はUnity調査枠です。 先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。 この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを…
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