本日はUnity枠です。 今回はUnityのシーン上に配置した3Dモデルの持つポリゴン数をより分かりやすく表示するためにシーン上にギズモとしてポリゴン数を表示する機能を作っていきます。 〇ポリゴン数の取得 ポリゴン数はmeshFilterコンポーネントのtriangles…
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