夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-05-17から1日間の記事一覧

Unityで選択したオブジェクトのポリゴン数をギズモとして表示する

本日はUnity枠です。 今回はUnityのシーン上に配置した3Dモデルの持つポリゴン数をより分かりやすく表示するためにシーン上にギズモとしてポリゴン数を表示する機能を作っていきます。 〇ポリゴン数の取得 ポリゴン数はmeshFilterコンポーネントのtriangles…