本日はBlender枠です。 現在BlenderからUnity製アプリケーションに向けてネットワーク経由でメッシュ情報を双方向に通信するパッケージを開発しています。 MixedRealityModelingToolsという仮称で開発していますが今回はBlender側のコア機能を紹介します。 g…
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