夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

SceneUnderstandingを学ぶ MRTKと併用して使用しHoloLens実機で動かす

本日はツールの調査枠です。 SceneUnderstandingに関して調査しています。 〇SceneUnderstandingとは? SceneUnderstandingはMicrosoftによって提供されているMRTKの拡張ツールで、HoloLensによって取得する空間認識機能を拡張します。 次のGitリポジトリで…

SceneUnderstandingを学ぶ NavMesh-Simple MRTKを導入する

本日はツールの調査枠です。 SceneUnderstandingに関して調査しています。 〇SceneUnderstandingとは? SceneUnderstandingはMicrosoftによって提供されているMRTKの拡張ツールで、HoloLensによって取得する空間認識機能を拡張します。 次のGitリポジトリで…

SceneUnderstandingを学ぶ NavMesh-Simple シーン 機能編 その②

本日はツールの調査枠です。 SceneUnderstandingに関して学びます。 〇SceneUnderstandingとは? SceneUnderstandingはMicrosoftによって提供されているMRTKの拡張ツールで、HoloLensによって取得する空間認識機能を拡張します。 次のGitリポジトリで公開さ…

SceneUnderstandingを学ぶ NavMesh-Simple シーン 機能編 その①

本日はツールの調査枠です。 前回はキーボードの入力によって変更できるNavMesh-Simpleシーンで行える機能を見ていきました。 redhologerbera.hatenablog.com SceneUnderstandingはMRTKとは2020年末現在独立したツールであるため、アプリでの組み込みなどの…

SceneUnderstandingを学ぶ NavMesh-Simple シーン Unityエディタ編

本日はツールの調査枠です。 SceneUnderstandingに関して学びます。 〇SceneUnderstandingとは? SceneUnderstandingはMicrosoftによって提供されているMRTKの拡張ツールで、HoloLensによって取得する空間認識機能を拡張します。 次のGitリポジトリで公開さ…

BlenderでAzure Kinectのモデルを作る その⑦ 仕上げ AzureKinectモデル配布

本日はモデリング枠です。 現在Azure Kinectの3Dモデルを作成しています。 今回作成したモデルは次で配布します。 github.com 〇AzureKinectとは? Kinectはマイクロソフトのセンサーデバイスです。 元々はWiiリモコンなどと同じようにモーションで操作でき…

BlenderでAzure Kinectのモデルを作る その⑥ RGBカメラ部

本日はモデリング枠です。 現在Azure Kinectの3Dモデルを作成しています。 〇AzureKinectとは? Kinectはマイクロソフトのセンサーデバイスです。 元々はWiiリモコンなどと同じようにモーションで操作できるとして、XBox用のアクセサリーとして登場したデバ…