本日はUnity調査枠です。 Unityでは[Humanoid]ボーンの規格によって多くのキャラクターモデル間で同一の動作を起こすことができます。 しかし[Humanoid]ボーンのアニメーションクリップなどはUnity内で非常に編集しづらいものとなっています。 今回はUnity内…
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