夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-02-07から1日間の記事一覧

BlenderのIKを理解する その② 回転軸の制御と剛性

本日はBlenderモデリング枠です。 昨日に引き続きIKを触っていきます。 〇前回のおさらい IKはインバースキネマティックスと呼び、人の腕のボーン構造を例にとるとIKを使用することで手を特定の位置に配置し、それに連動して肘や脇が動くという私たち人間が…