夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

プロジェクトの作成 HoloLens2アプリのチュートリアルその③

Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…

プロジェクトの作成 HoloLens2アプリのチュートリアルその②

Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…

HoloLensアプリ開発の環境設定 HoloLens2アプリのチュートリアルその①

Microsoftのドキュメント[Microsoft Docs]ではHoloLens 2の入門チュートリアルが公開されています。 ツールのインストールから詳しく掲載されているためこちらを今回勉強しながらHoloLens 2が手元にないためHoloLens 1stで動かしてみます。 チュートリアルは…

ロービジョンとMixedReality その② ~アプリケーション編~

Microsoft HoloLensはMixedRealityを実現するSpatialComputerでありながらスタンドアローン(それ単体で稼働する)のWindows PCでもあります。 ゴーグル型であり頭の動きにデバイスが常に追随し、SpatialMapping(空間マップ)によって高く空間認識をもつ特…

ロービジョンとMixedReality その① ~ロービジョンとは? 実験のきっかけと概要~

Microsoft HoloLensはMixedRealityを実現するSpatialComputerでありながらスタンドアローン(それ単体で稼働する)のWindows PCでもあります。 ゴーグル型であり頭の動きにデバイスが常に追随し、SpatialMapping(空間マップ)によって高く空間認識をもつ特…

1分で街を作る Blender-osmを触ってみた

本日はHoloLensアプリ開発でもよく使う[Blender]に関する記事です。Blenderはフリーの3Dモデリングを行えるツールです。 3Dモデリングのほかに物理演算、映像やeffectも作成することができる万能ツールですが、アドオンを導入することでさらに多くのことが…

UnityEditorから直接実機でデバッグできるHolographic Remotingを使う

本日はHoloLensの調査記事です。 HoloLensのアプリケーション開発環境は2019年春に従来のUnityやDirectXだけでなくUnrealEngineなども使用できるようになりましたが、2020年3月現在多くの場合Unityが用いられています。 Unity2018まではScriptingBackendで.…