夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

HoloLensアプリの画質を上げる。

本日はHoloLensのグラフィックに関する調査です。 〇環境 ・Unity2021.1.19f1 ・UniversalRenderPipeline 〇HoloLensの画質 [UniversalRenderPipeline]ではURPのプロファイルアセットでレンダリングに関する機能の詳細を設定することができます。 この中に[R…

Microsoft MapsSDKで現在位置からある地点までの距離を表示する。

本日はMicrosoft Maps SDK forUnityの実験枠です。 Maps SDKを用いることでHoloLensのアプリ内で世界中の地形を表示できます。 これはMapsSDKのコアコンポーネント[MapRenderer]に緯度経度を渡すことでその場所の地形情報を表示します。 また、必然的にネッ…

HoloLensでシーンロードを行う(MRTKSceneSystemを使わない)

本日はHoloLensの表現調査枠です。 MRTKではSceneSystemと呼ばれる仕組みがあり、シーンロードなど複数のシーンを読み込み、遷移する際にMRTKのインスタンスを破壊することなく行うことができます。 しかし、[MRFeatureTools]を使用してMRTKを導入した場合Sc…

MRFratureToolsを使用してMRTKプロジェクト設定を行った場合SceneSystemが使用できなくなる問題

本日はトラブルに関する記事です。 本問題に関してはバグレポートとしてMRTKTeamに報告しています。 github.com 〇問題 MRTKにはSceneSystemと呼ばれるシーン管理機能が実装されています。 開発者はUnity上でSceneSystemを使用することでよりMRプロジェクト…

HoloLensでアプリ内でネットワーク状態を取得する。

本日はHoloLensの調査枠です。 HoloLensではSIMに対応しているモデルは2021年現在存在しないため、Wi-Fiに接続して使用することが一般的です。 もちろん屋外などWi-fiに接続しない使い方もできますが、アプリによってはネットワーク接続が必須のものもありま…

VisualStudioでデバイス、リモートコンピューターの配置メニューが表示されない問題の解消

本日はHoloLensアプリトラブルシューティング枠です。 〇発生した問題 UnityでHoloLensアプリを作成した場合VisualStudioを用いてデプロイを行います。 通常Unityでビルドされたソリューションファイルを選択しVisualStudioを開き、構成プラットフォーム(Hol…

Blenderでリアルな自然環境を再現するアドオン Pure-Sky Pro 4.3

本日はBlender枠です。 先日Blender Marketをサーフィンしていたところ注目されているアドオンで興味を持ったものがあったので購入してみました。 〇Pure-Sky Pro 4.3 [Pure-Sky Pro]はBlenderMarketで販売されている大気シミュレーションパッケージです。 …