本日はUnity枠です。 今回は筆者も開発にかかわっているMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsTools(以下MRGT)の仕組みが気になったので模倣しながらGitHubのリポジトリからUnityのパッケージとして配布できるサンプルを作っていきます。 前回の記事はこち…
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