本日はShader学習枠です。 先日はMRTK(MRGT)Standardシェーダーを使用してオブジェクトが重なっていたとしても最前面に描画されるシェーダーを書いていきました。 redhologerbera.hatenablog.com 今回はコードとして実装していきます。 こんかいは次のような…
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