本日はUnityシェーダー枠です。 〇Normal Vectorノード ShaderGraphのNormal Vectorノードはオブジェクトの持つ法線の値を使用することができます。 一般的に法線の向きに拡大縮小するアニメーションやNoramlMapなどに使用されています。 Normal Vectorノー…
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