夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-12-25から1日間の記事一覧

ゼロから始めるUnityシェーダー開発 ShaderLabでAlphaTextureを扱うシェーダーを書く

本日はShader枠です。 昨日はShaderGraphでα値を制御するAlphaTextureを使用できるシェーダーを書きました。 本日はShaderLabでコードで同じことを実装していきます。 redhologerbera.hatenablog.com 〇透明度を扱うシェーダー 透明度をシェーダーで扱うため…