夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-04-22から1日間の記事一覧

UnityでShaderを勉強する その⑧ スクリーンスペースを扱うShaderを書く

本日もShader勉強枠です。 前回UnityのレファレンスからDiffuse SimpleShaderを見て細部のディテールアップを行う2つ目のテクスチャを使用するShaderを作成しました。 redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenablog.com redhologerbera.hatenab…