夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-04-30から1日間の記事一覧

UnityでShaderを勉強する その⑭ 拡散パラメータと発光パラメータを扱うライティング

本日はShader勉強枠です。 昨日から頂点シェーダーの勉強に入りました。 本日は拡散パラメータと発光パラメータを扱うライティングのShaderに関して勉強していきます。 Unityシェーダーのサンプルやデモを数多く紹介しているサイトShaders Laboratoryを基に…