本日もMRTKのHandTrianglesShaderの中身を読み解いていきます。 昨日はフラグメントシェーダーのEdge_B168を読み解きEdge_Width、Fillter_Widthのプロパティが一体何を行っているのかを理解しました。 redhologerbera.hatenablog.com 〇Split_Color_Alpha_B1…
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