夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-06-01から1日間の記事一覧

MRTK HandTrianglesShaderの中身を読み解く その⑮ フラグメントシェーダー部を読み解くTransition_B171()

本日もMRTKのHandTrianglesShaderの中身を読み解いていきます。 昨日はフラグメントシェーダーのEdge_B168を読み解きEdge_Width、Fillter_Widthのプロパティが一体何を行っているのかを理解しました。 redhologerbera.hatenablog.com 〇Split_Color_Alpha_B1…