本日はMRTKShaderの調査枠です。 前回に引き続きMRKTStandardShaderのRimLightを見ていきます。 redhologerbera.hatenablog.com 〇appdata_t構造体 aoodata_t構造体では頂点シェーダーで扱うデータを格納します。 リムライトに直接関するものはありません。 …
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