本日はトラブルシューティング枠です。 URP(UniversalRenderPipeline)を使用したプロジェクトでは[Bloom]のポストプロセッシングを使用することによって発光のマテリアルのグロー効果を実装することができます。 今回は一部環境でこのBloomが使用できないこ…
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