夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2021-08-31から1日間の記事一覧

ShaderGraphでライトを使用する(CEDEC2021版)

本日はShader勉強枠です。 先日ShaderGraphでライトを使用するノードを作成しました。 redhologerbera.hatenablog.com この方法はUnityの公式ドキュメントに上がっている情報をもとに筆者で最新のShaderGraphで使用できるようにしたものです。 先日こちらの…