本日はBlenderTips枠です。 筆者は公私ともに3Dモデルを作り、HoloLensやMeta Questのアプリを作成していますが、お仕事でインターンとして参加いただいている方にベイクに関して、なぜ必要なのか?どうやるのか?教える機会がありました。 また、今回ベイク…
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