夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2022-11-22から1日間の記事一覧

ゼロから始めるUnityShader開発 第四章 カリング

〇カリングとは? カリング(Culling)とは摘み取るという意味の言葉になります。 Shaderは3Dモデルのメッシュに対して描画を行っていますが、メッシュは裏と表の情報を持つことができます。 Blenderなどのモデリングツールではメッシュの向きを確認すること…