夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-01-16から1日間の記事一覧

Unityプロジェクト内のマテリアルをシェーダー別に取得するツールを作る その①エディタウィンドウの基本設定

本日はUnity枠です。 筆者が開発に参加しているMixedRealityGraphicsToolsにはUnityエディタ上で使用可能な多くのツールが提供されています。 今回はEditor拡張を使用してUnityプロジェクト内のマテリアルをシェーダー別に取得するEditor拡張を紹介します。 …