夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-02-05から1日間の記事一覧

URPのCustomRendererFeatureを使用してポストプロセッシングを実装する その①

本日はUnity調査枠です。 UniversalRenderPipeline(URP)ではRenderer Featurerを使用してカメラのレンダリングの処理を追加することでポストプロセスを実装します。 筆者自身RendererFeatureを触ったことがなかったので今回他記事を参考に実装していきます。…