本日はMRGT枠です。 MRGTのStandardShaderにはNearFade機能が搭載されています。 redhologerbera.hatenablog.com この機能は基本的にマテリアルを使用しているオブジェクトとユーザー(カメラ)の距離に応じて透明になるという機能ですが、UseLightのオプショ…
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