夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-03-12から1日間の記事一覧

MRGTShaderdShaderのCastShadowの実装を読み解く

本日はMRGT枠です。 Microsoft MixedRealityGraphicsToolsで提供されているGraphicsToolsStandardシェーダーはMixedRealtiyデバイス向け、特にMicrosoft HoloLensに最適なパフォーマンスを出すことを目的として開発されています。 Unityの描画処理の中で特に…