夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-03-27から1日間の記事一覧

Hex表現を使用した出現シェーダーを作る まとめ

本日はUnityShader枠です。 先日までHex表現を行うシェーダーで出現エフェクトを作成しいていました。 今回はまとめ記事になります。 〇Hex.hlsl 今回の出現シェーダーの肝は参考として紹介させていただいているブログ記事様により公開されているShaderGraph…