夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2023-09-15から1日間の記事一覧

ゼロから始めるUnityShader開発 ShaderGraphを用いたアニメーションをShaderLabで再現する

本日はShader枠です。 今回は昨日ShaderGraphで作成したShaderをShaderLabで再現していきます。 redhologerbera.hatenablog.com 昨日は上下にオブジェクトがアニメーションし、Y座標が0以下のピクセルは透明になるようなシェーダーを書きました。 ノードは…