夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-01-04から1日間の記事一覧

Blenderでコードベースでシェーダーを書く

本日はBlenderモデリング枠です。 Blenderでは通常ノードベースでシェーダーを構築することができます。 このためユーザーは特にプログラミングの知識を求められず初心者でもフィーリングでシェーダーを構築することができます。 UnityについてもShaderGraph…