夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-03-12から1日間の記事一覧

行列を理解する その①  ベクトル、行列、テンソルの違い 行列の加算

本日はいつもと趣旨を変えて数学についての記事です。 3Dグラフィックスでは、座標変換の処理で行列が一般的に使用されます。 今まで回転行列、平行移動行列、スケーリング行列についてみていきました。 しかしながら筆者自身が行列についての基礎を完全に…