夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-05-19から1日間の記事一覧

UnityEditor拡張でオブジェクトのレイアウトを行う機能を実装する その②配置間隔の定義

本日はUnity枠です。 昨日作成したオブジェクトをレイアウトするエディタ拡張を調整していきます。 redhologerbera.hatenablog.com 〇環境 ・Windows 11PC ・Unity2022.3.21f1 〇間隔の調整 昨日の状態では次のように隙間なくレイアウトされていました。 今…