夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-06-15から1日間の記事一覧

OpenGLとDirectX、異なるノーマルマップについて調べる

本日は3Dグラフィック枠です。 3DCGを描画する際にはOpenGL、DirectXなど様々なグラフィックスAPIが用いられ、レンダリングが行われています。 グラフィックスAPIによって若干のデータの扱いの違いがあります。 例えばMetalではそもそもジオメトリシェーダー…