今回はBlender Python枠です。 今年度はBlenderで様々なことを行ってきましたが、今回はPythonを使用してオブジェクトの正規化を行っていきます。 〇環境 ・Windows 11 ・Blender4.1 〇正規化(トランスフォームの適応)とは 筆者はUnityエンジニアでもあるの…
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