本日はBlender枠です。 筆者は現在地元の大学で3DCGに関して指導に当たっていますが、学生が良く躓く恬としてUV展開があります。 UV展開自体は学生だけでなく3DCGで一般的に初学者が躓くポイントでありますが、今回は筆者のよく使用するUV展開Tipsについてま…
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