夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2024-12-18から1日間の記事一覧

UnityでComputeShaderを使用してメッシュにスムースを掛ける

本日はコンピュートシェーダー枠です。 現在ComputeShaderを学習中ですが、今回はメッシュの頂点をスムースを掛けて動かします。 〇環境 ・Unity6000.0.2f1 ・Windows11PC 〇コンピュートシェーダーを使用してスムースを行う 今回はUnityのMeshFilterを使用…