夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2025-04-01から1日間の記事一覧

Unityで汎用的なデバッグツールを作る

本日はUnity枠です。 UntiyではC#言語を使用し、デバッグなどはコンソールウィンドウで行うことが一般的です。 この時、機能を確認するためにStart関数やUpdate関数でボタン入力を使用してデバッグを行うこともよくあります。 今回はこのボタンを押したらイ…