本日はモデリング枠です。 〇環境 ・Windows11PC ・Blender4.4 〇重複頂点とは? MayaもBlenderもともにプリミティブな3DCGを変形させて好みの造形を行います。 この際にExtrude(延伸)を頻繁に使用します。 Extrudeとは、ある頂点,辺(エッジ)、面(フェース…
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