夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-04-27から1日間の記事一覧

UnityでShaderを勉強する その⑪ スライスを扱うShaderを編集する。

本日はShader勉強枠です。 前回はオブジェクトをスライスするShaderを書きました。 redhologerbera.hatenablog.com 前回のShaderのままではスライスする箇所はワールド座標で固定されており、オブジェクトが移動した場合クリップする範囲がずれてしまいます…