夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2020-04-29から1日間の記事一覧

UnityでShaderを勉強する その⑬ 頂点・フラグメントShaderを書く

本日はShader勉強枠です。 先日までSurfaceShaderを勉強していきました。 本日は頂点Shaderやフラグメントシェーダーを扱います。 ●VertexShader(頂点シェーダー)・フラグメントシェーダーとは? それぞれのオブジェクトのメッシュの頂点・ピクセルデータ…