2020-06-02から1日間の記事一覧
本日もMRTKのHandTrianglesShaderの中身を読み解いていきます。 昨日はフラグメントシェーダーのTransition_B171()を読み解きました。 今回は最終的に定まったカラーの合成とフラグメントシェーダーの終わりまでを見ていきます。 前回の記事はこちら redholo…
本日もMRTKのHandTrianglesShaderの中身を読み解いていきます。 昨日はフラグメントシェーダーのTransition_B171()を読み解きました。 今回は最終的に定まったカラーの合成とフラグメントシェーダーの終わりまでを見ていきます。 前回の記事はこちら redholo…