本日はMRTKのStandardShaderの調査枠です。 MRTKStandardShaderではUVに関してTriplanarMappingと呼ばれる仕組みがあります。 本日はTriplanarMappingに関して調査していきます。 〇TriplanarMappingとは? Triplanar MappingはUnityの場合x,y,zの3軸からそ…
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