夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2021-01-21から1日間の記事一覧

SpatialMeshで扱えるテクスチャを扱うスキャンShaderを作る。

本日はShader枠です。 先日HoloLens のSpatialMeshで使用することを想定したオリジナルのShaderを書きました。 今回はテクスチャを使用できるようにします。 〇ScanShader youtu.be ScanShaderは筆者オリジナルのShaderで任意の座標から波紋のように走査線を…