夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2021-02-03から1日間の記事一覧

VFXGraphを学ぶ HoloLensにビルドする続き オーブエフェクト 前編

本日は昨日に続きUnity スクリプタブルレンダリングパイプラインで使用可能なVFXGraphを学びます。 〇VFXGraphとは? VFXGraphはUnityのSRP(スクリプタブルレンダリングパイプライン)を導入したプロジェクトで使用可能なノードをつなぐことで作成するエフェ…