本日はUnity枠です。 現在MRDLのSurfacesプロジェクトの解読をしています。 [ShaderTimeUpdater]というクラスの中で見慣れない属性が付けられていたため今回は調べてみます。 〇ExecuteInEditMode [ExecuteInEditMode] public class ShaderTimeUpdater : Mon…
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