夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2021-03-25から1日間の記事一覧

ExecuteInEditModeについて調べてみた

本日はUnity枠です。 現在MRDLのSurfacesプロジェクトの解読をしています。 [ShaderTimeUpdater]というクラスの中で見慣れない属性が付けられていたため今回は調べてみます。 〇ExecuteInEditMode [ExecuteInEditMode] public class ShaderTimeUpdater : Mon…