夜風のMixedReality

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

2021-05-27から1日間の記事一覧

Unityでアウトラインを持つオリジナルShaderを書く

本日はShader勉強枠です。 今回はUnityでアウトラインを持つShaderを書いていきます。 〇アウトラインシェーダー アウトラインとはオブジェクトの輪郭が表示されるような見た目のShaderです。 これを実現するためには[アウトラインを表示するShader]、[通常…