本日はshader勉強枠です。 UnityのShaderではマテリアルに表示されるパブリックな変数をスクリプトで変更できます。 例えば次のような[Universal Render Pipeline/Lit]シェーダーのマテリアルをアタッチしたPlaneの例を見てみます。 使用しているShaderごと…
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